Vollständiger Kursplan

Design OS: KI Workflows für UX/UI Designers

Diese sechswöchige Weiterbildung richtet sich an erfahrene UX/UI-Designerinnen und -Designer, die KI nicht mehr intuitiv, sondern systematisch einsetzen wollen. In der ersten Woche wird das Fundament neu gebaut: Was ein Sprachmodell tatsächlich tut, welche Pflichten sich aus der DSGVO ergeben, wie Halluzinationen und Verzerrungen entstehen – und wie Prompts aussehen, die konsistente, wiederverwendbare Ergebnisse liefern.

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Dauer: 6 Wochen in Vollzeit
Format: 100 % Remote · Vollzeit
Sprache: Englisch
Vorkenntnisse: Erfahrung im UX/UI-Design (Mid-Senior)
Abschluss: Zertifikat
Förderung: 100 % Bildungsgutschein

Phase 1: KI-Kompetenz, Data Governance & Prompt-Grundlagen

  • Verstehen, was ein Sprachmodell im Hintergrund tatsächlich tut – statt rein intuitiv mit KI zu arbeiten.
  • Die beruflichen Pflichten im Rahmen der DSGVO kennen und verstehen, wie Halluzinationen und Verzerrungen entstehen.
  • Prompts schreiben, die konsistente, wiederverwendbare Ergebnisse liefern – bis zum ersten konfigurierten Projekt mit echtem Briefing.

Phase 2: KI-gestützter Design-Sprint

  • Einen vollständigen Sprint vom Discovery-Prozess bis zum Prototypen auf Basis des ersten Briefings durchlaufen.
  • Jede Sitzung liefert zwei Ergebnisse: das Design und den Prompt, mit dem es entstanden ist.
  • Die im Sprint aufgebaute Prompt-Bibliothek wird zum Fundament des eigenen Design OS.

Phase 3: Das Design OS

  • Die Prompt-Bibliothek in ein vollständig konfiguriertes Design OS überführen.
  • Eigene Befehle benennen und ablegen, den ersten Skill bauen und den ersten Hook verknüpfen.
  • Das Betriebssystem direkt einsetzen – für die Sekundärforschung des zweiten Projekts.

Phase 4: Forschungs- und Entwicklungs-Sprint

  • Echte User-Interviews führen und mit dem Design OS transkribieren, analysieren und synthetisieren.
  • Im Development-Sprint Konzepte, User Flows, Informationsarchitektur, Wireframes und die visuelle Richtung erarbeiten.
  • Die ersten High-Fidelity-Screens und das Fundament für ein tokenbasiertes Design-System schaffen.

Phase 5: Design-System, Plattform-Kompetenzen & Developer-Handoff

  • Das Design-System fertigstellen und als eigenständigen Skill codieren.
  • Plattform-Kompetenzen auf Basis vorgegebener Richtlinien aufbauen: iOS HIG, Material Design 3 und WCAG.
  • Im High-Fidelity-Sprint alle Screens der primären User Flows liefern und den Dev-Handoff-Skill entwickeln – bis zur entwicklungsfertigen Übergabe.

Phase 6: Fallstudie, Portfolio & Abschlusspräsentationen

  • Das zweite Projekt dokumentieren und präsentieren, strukturiert nach dem PRIME-Framework: Problem, Research, Insight, Making, Evidence.
  • Die eigene Stimme bewahren: Texte zuerst selbst verfassen und KI zur Optimierung nutzen statt zum Ersatz.
  • Peer-Review, Abschlusspräsentationen und gemeinsame Retrospektive.